CLASE N° 14
EJERCICIOS CON ESTRUCTURAS CONDICIONALES ANIDADAS
Ejercicio_CA1: Diseñar un programa que ingresado un número entero, muestre por pantalla si el número es positivo, nulo o negativo.
1.- DEFINICIÓN
DEL PROBLEMA:
2.- ANÁLISIS
DEL PROBLEMA:
ENTRADA:
PROCESO:
SALIDA:
3.- DISEÑO
DEL ALGORITMO:
Diagrama de Flujo
4.- CODIFICACIÓN:
Pseudocódigo
5.- PRUEBA:
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Ejercicio_CA2: Realizar un programa que ingresados el nombre y las tres notas de un alumno, muestre por pantalla si el alumno aprueba, se queda al supletorio o reprueba.
1.- DEFINICIÓN
DEL PROBLEMA:
2.- ANÁLISIS
DEL PROBLEMA:
ENTRADA:
PROCESO:
SALIDA:
3.- DISEÑO
DEL ALGORITMO:
Diagrama de Flujo
4.- CODIFICACIÓN:
Pseudocódigo
5.- PRUEBA:
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