PROBLEMA 4: Diseñar un programa en Java que llene un vector con 10 números enteros que se leen por teclado. A continuación calcule y muestre la media de los valores positivos y la media de los valores negativos del vector.
PROBLEMA 5: Diseñar un programa en Java que lea 10 números enteros por teclado y los guarde en un vector. Calcule y muestre la media de los números que estén en las posiciones pares del vector.
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