EJERCICIOS DE ESTRUCTURAS CONDICIONALES (ALTERNATIVAS)
EJERCICIO 1:
Desarrollar un programa (desafío) para que el personaje se mueva por el tablero, evite el obstáculo con una condición (alternativa), luego vaya y tenga otra condición (alternativa) para que coma el churrasco.
EJERCICIO 2:
Desarrollar un programa
(desafío) para que el personaje se mueva por el tablero, llegue al lugar de la
lechuga y luego al tomate pero que con base a condiciones (alternativas) agarre
las verduras respectivas, y finalmente vaya donde está la ensaladera y en base
a una condición (alternativa) prepare la ensalada.
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