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PBT-INFOR-EJER-CLASE6

 EJERCICIOS DE ESTRUCTURAS CONDICIONALES (ALTERNATIVAS)

EJERCICIO 1

Desarrollar un programa (desafío) para que el personaje se mueva por el tablero, evite el obstáculo con una condición (alternativa), luego vaya y tenga otra condición (alternativa) para que coma el churrasco.




EJERCICIO 2

Desarrollar un programa (desafío) para que el personaje se mueva por el tablero, llegue al lugar de la lechuga y luego al tomate pero que con base a condiciones (alternativas) agarre las verduras respectivas, y finalmente vaya donde está la ensaladera y en base a una condición (alternativa) prepare la ensalada.



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