SEGUNDO PARCIAL
ACTIVIDAD N°16 de INFORMÁTICA
Apellidos y Nombres: ........................................................................................................
Curso y Paralelo: ......................................................... Fecha: ........................................
TALLER PRÁCTICO CON ESTRUCTURA CONDICIONAL
Enunciado: Desarrolle un programa que permita ingresar por teclado un número entero, si el número es POSITIVO calcule el doble del número, caso contrario es decir si es NEGATIVO calcule el triple del número, y muestre en pantalla el resultado del cálculo correspondiente.
1.- DEFINICIÓN DEL PROBLEMA:
2.- ANÁLISIS DEL PROBLEMA:
ENTRADA:
PROCESO:
SALIDA:
3.- DISEÑO DEL ALGORITMO: (PSeInt)
4.- CODIFICACIÓN: (Se debe conocer un Lenguaje de Programación)
5.- PRUEBA:
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