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PBT-EJER-CLASE5

 EJERCICIOS DE ESTRUCTURAS SECUENCIALES

EJERCICIO 1

Desarrollar un programa (desafío) para que el personaje se mueva, llegue al lugar y coma el churrasco.


EJERCICIO 2:

Desarrollar un programa (desafío) para que el personaje se mueva, llegue al lugar y patee (juegue) el balón.



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